비주얼 스튜디오 유니코드로 저장하기

.editorconfig로 파일명으로 프로젝트 폴더 안에 저장한다. root = true [*] charset = utf-8 다음과 같이 저장한다.
using UnityEngine;
namespace Algorithm
{
public class Sort : MonoBehaviour
{
// Use this for initialization
void Start()
{
ShowSelectSort();
}
private static int[] SelectSort(int[] datas)
{
for (int i = 0; i < datas.Length; i++)
{
for (int j = i + 1; j < datas.Length; j++)
{
if (datas[i] > datas[j])
{
int temp = datas[j];
datas[j] = datas[i];
datas[i] = temp;
}
}
}
return datas;
}
private void ShowSelectSort()
{
int[] datas = new int[] { 83, 21, 13, 3, 13, 22, 53, 20, 2, 3, 7, 9 };
string before = "Before : ";
string after = "After : ";
for(int i = 0; i < datas.Length; i++)
{
before += datas[i] + ", ";
after += SelectSort(datas)[i] + ", ";
}
Debug.Log(before);
Debug.Log(after);
}
}
}
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