유니티 오브젝트 활성화 체크

if(gameObject.activeSelf == true)

부모 오브젝트 영향받아서 내가 비활성상태인지 체크하려면 activeInHierarchy 를 사용
activeSelf가 true여도 부모가 false면 activeInHierarchy 는 false

참조 : http://docs.unity3d.com/ScriptReference/GameObject-activeInHierarchy.html

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