유니티 씬 불러오기


using UnityEngine.SceneManagement;

// 씬 불러오기
 SceneManager.LoadScene ("Home");

// 씬 확인하기
if (SceneManager.GetActiveScene().name === "Home")

// PlayerPrefs 정보모두삭제
PlayerPrefs.DeleteAll();

//안드로이드 백키 종료
if(Input.GetKeyDown(KeyCode.Escape))
{
   Application.Quit();
}

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