비주얼 스튜디오 유니코드로 저장하기
.editorconfig로 파일명으로 프로젝트 폴더 안에 저장한다. root = true [*] charset = utf-8 다음과 같이 저장한다.
using DG.Tweening;
public class MentalityStart : MonoBehaviour {
public GameObject[] bgImages;
void Start ()
{
TitlePanel.GetComponent<DOTweenAnimation>().DORestartById("UP");
bgImages[j-1].GetComponent<DOTweenAnimation>().DOPlay();
}
}
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