비주얼 스튜디오 유니코드로 저장하기

.editorconfig로 파일명으로 프로젝트 폴더 안에 저장한다. root = true [*] charset = utf-8 다음과 같이 저장한다.
![]() |
using UnityEngine;
public class Exsample : MonoBehaviour
{
public float speed= 1.0f;
public Animator animator;
public void AniExsample()
{
animator.SetFloat("AttSpeed", speed);
}
}
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