비주얼 스튜디오 유니코드로 저장하기

.editorconfig로 파일명으로 프로젝트 폴더 안에 저장한다. root = true [*] charset = utf-8 다음과 같이 저장한다.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 | public class MyExam : MonoBehaviour { // Start is called before the first frame update void Start() { // GameObject ob = new GameObject("TestAddCom"); GameObject ob = GameObject.Find("TestAddCom"); TestAddCom addCom = ob.AddComponent<TestAddCom>(); } } | cs |
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